Primul oras din lume care va instala sisteme wireless de incarcare a taxiurilor electrice

Capitala Norvegiei, Oslo, va deveni primul oras din lume care va instala sisteme wireless de incarcare a taxiurilor electrice, in speranta ca aceste sisteme vor fi suficient de rapide si eficiente pentru a accelera adoptarea taxiurilor nepoluante.

Proiectul va utiliza tehnologia cu inductie, sistemele de incarcare urmand sa fie montate in statiile de taxiuri si sa se conecteze la receivere instalate pe vehicule, a anuntat joi compania finlandeza de utilitati Fortum, transmite Reuters.

Incepand din 2023, toate taxiurile din Oslo vor fi obligate sa aiba emisii zero, iar Norvegia doreste ca din 2025 toate automobilele noi sa nu mai aiba emisii poluante. Intre alte tari, Marea Britanie si Franta au obiective similare pentru 2040.

Fortum, care colaboreaza cu firma americana Momentum Dynamics si Primaria din Oslo, a explicat ca cea mai mare piedica pentru electrificarea taxiurilor a fost pana acum infrastructura, pentru ca dureaza prea mult pentru taxiuri sa gaseasca o statie de incarcare, sa se conecteze, iar apoi sa astepte sa se incarce.

Inductia este mai eficienta energetic si permite incarcarea taxiurilor in timp ce asteapta la coada in statie.

Norvegia are cea mai mare rata de adoptare a vehiculelor electrice din lume, partial datorita unor stimulente acordate pe termen lung, cum ar fi accesul gratuit sau cu discount pe autostrazi, parcare si puncte de incarcare. Anul trecut, aproape una din trei masini noi vandute a fost electrica.

In plus, Guvernul excepteaza vehiculele electrice de la taxele aplicate vehiculelor traditionale, intr-o tara care nu are propria industrie de automobile pe baza de carburanti fosili.

Cu o populatie de numai cinci milioane de persoane, in Norvegia au fost cumparate anul trecut 46.143 de vehicule electrice, fiind cea mai mare piata din Europa, inaintea Germaniei, cu 36.216 unitati, si Frantei, cu 31.095 de unitati, potrivit datelor Asociatiei Producatorilor Europeni de Automobile.

Sursa

Vesta inteligentă pentru bicicliști, creație a unor studenți români

O vestă inteligentă care să ajute bicicliștii să își semnalizeze mai bine prezența în trafic a fost realizată de câțiva studenți bucureșteni. Ar putea apărea pe piață chiar anul acesta.

Luca Știrbăț, student, povestește cum le-a venit ideea: „De fiecare dată când ieșeam în trafic, pe carosabil, ne era foarte frică. Treceau mașinile în viteză pe lângă noi sau ne ignorau sau nu ne dădeau suficientă prioritate când voiam să facem stânga sau dreapta și ne-am gândit că trebuie să vorbim aceeași limbă cu șoferii. Și semnalizarea e cea mai bună limbă, nu? La început de tot l-am făcut din carton și din plastic și o folie de textil foarte subțire pusă deasupra. Am folosit doar niște benzi de leduri și am pus sub un textil care avea mici găurele și puteai să vezi prin el. După aceea am apelat la un atelier de croitorie”.

Rezultatul final este această vestă foarte ușoară, care cântărește aproximativ 350 de grame. Este conectată la câteva butoane care trebuie prinse pe ghidonul bicicletei. În momentul în care utilizatorul își schimbă direcția sau oprește, luminile se vor aprinde și va fi observat mai ușor de ceilalți participanți la trafic.

Luca Știrbăț, student: „Peste tot în banda albă sunt benzi de leduri ascunse, iar înăuntru e practic creierul întregii operațiuni, care controlează nivelul de înclinație, viteza cu care mergi. Un microcontroller care se asigură că totul merge și funcționează împreună. Și o baterie. Ne uităm undeva la 4-5 zile de funcționare cu bateria, la o utilizare medie.

Să zicem că semnalizezi stânga mea, banda de leduri se aprinde de aici până aici și pe umeri. Aici avem două motoare de vibrații care, în momentul în care ai semnalizat, te anunță că s-a activat vesta pe spatele tău și că e cazul să faci mișcarea.

În momentul în care frânezi se aprinde tot dispozitivul roșu, ca să fie o suprafață cât mai mare vizibilă.

Poți să o folosești pe trotineta electrică, pe scuter, pe motocicletă, pe bicicletă. E waterproof, poate fi aruncată direct în mașina de spălat, fără nicio problemă”.

Studenții au muncit trei ani să ajungă la acest prototip. Au investit aproximativ 600 de euro din banii de buzunar, plus alte două mii pe care i-au primit pe o platformă de crowdfunding. Se așteaptă ca proiectul lor să iasă pe piață cel târziu în primăvara anului viitor și, pentru început, să coste în jur de 60 de euro.

Sursa

Un start-up londonez plănuieşte lansarea a 650 de sateliţi pentru a conecta la internet orice colţ din lume

Start-up-ul OneWeb din Londra plănuieşte lansarea a şase sateliţi, parte a unui proiect în valoare de mai multe miliarde de lire sterline care are ca scop facilitarea accesului la internet în orice parte a lumii, scrie BBC.

Lansarea de miercuri, din Guyana Franceză, cu ajutorul unei rachete Soyuz, este programată să aibă loc la ora locală 18.37.

Cea mai importantă sarcină a platformelor este de a asigura frecvenţele necesare pentru a retransmite conexiunile viitoarei reţele de internet.

Dacă totul decurge conform planului, OneWeb va începe faza operaţională amplă spre finalul anului. Astfel, la fiecare lună va fi lansată câte o rachetă Soyuz care va duce până la 36 de sateliţi.

Pentru a realiza acoperirea totală va fi nevoie de 650 de unităţi pe orbită.

„Vom conecta mulţi oameni care momentan nu sunt contectaţi. Vom începe prin a ne concentra pe şcoli, nave, avioane, care nu au acces la fibra optică”, a explicat Adrian Steckel, CEO OneWeb, pentru BBC News.

Bazele companiei au fost puse de antreprenorul american în telecomunicaţii Greg Wyler, care a mai înfiinţat O3b (one three billion – referinţă la cele trei miliarde de oameni de pe planetă care nu sunt conectaţi la internet).  

O3b operează o flotă de 16 sateliţi care se află deasupra Ecuatorului, la o altitudine de 8.000 de kilometri.

OneWeb este un proiect mai ambiţios al lui Wyler – o reţea mai densă de sateliţi care se va afla la doar 1.200 de kilometri deasupra Pământului. 

Apropierea sateliţilor, puterea lor mare – peste 1 terabit pe secundă – şi acoperirea globală promit să transforme furnizarea de internet pentru cei care nu sunt în prezent deserviţi.

Tehnologia implicată în crearea şi lansarea de sateliţi este mai puţin scumpă decât în urmă cu câţiva ani, iar un număr mare de sateliţi necesari pentru o reţea reduc costul. Fiecare satelit costă în jur de 1 milion de dolari.

Pe orbită se află în prezent aproximativ 2.000 de sateliţi, la diferite altitudini.

Sursa

Povestea lui Sebastian Dobrincu, eroul digital al generației de mâine

Copilul digital, de un milion de dolari! Așa este cunoscut în Sillicon Valley, românul Sebastian Dobrincu, care la nici 20 de ani își permite să plătească o chirie de 15.000 de dolari într-unul din cele mai bune cartiere din San Francisco. În România, profesorii de la Liceul Internațional de Informatică îl considerau un mediocru și i-au făcut multe zile fripte. În SUA este deja considerat unul dintre cei mai buni ITști din lume.

S-a născut în Bucureşti într-o familie frumoasă, care a ştiut să-i identifice capacităţile intelectuale deosebite şi să i le dezvolte. Avea doar cinci ani, când şi-a dat seama că vrea să descopere tainele informaticii. La început îi plăceau jocurile video, pe care a început să şi le modifice singur şi să-şi construiască el propriile aplicaţii. Părinţii l-au dus la cursuri de IT la Palatul Copiilor, dar micuţul Sebi era deja cu un pas înaintea profesorilor. Curiozitatea lui debordantă l-a transformat rapid într-un adevărat copil digital. Stătea ore în şir în faţa calculatorului şi studia. Apoi crea.   Primii bani i-a câştigat la doar 11 ani. Într-o conversaţie pe Twitter a aflat că o companie din SUA, care producea yachturi, avea nevoie de un site nou. Le-a făcut o ofertă, iar proiectul a ieşit atât de bine, încât americanii l-au recomandat şi altor clienţi. Și astfel Sebastian Dobrincu ajunsese ca la  doar 14 ani să fie deja un programator respectat pe piaţa de IT, având o reputaţie impresionantă.R

La 16 ani, bifa primul lui job stabil şi prima sută de mii de dolari. Dar acesta era doar începutul. Lucra pentru Voya.ai, un start-up german din domeniu turismului, care se foloseşte de inteligenţa artificială pentru a găsi cele mai bune soluţii de călătorie pentru oamenii de afaceri.

Tot la acea vârstă fragedă a avut şi o revelaţie. Mark Zuckerberg, fondatorul facebook a fost cel care i-a dat aripi. „Pentru că eram foarte activ în proiectele Facebook, m-au remarcat şi m-au chemat să ne cunoaştem. M-au invitat doar să discutăm. Poate a fost felul lor de a spune «Mulţumesc!». Mark mi-a dat însă multă încredere în mine. A fost o experienţă care m-a marcat. Mi-a spus cât de important e să fac ceea ce mă pasionează, pentru că şi el era în postura mea la aceeaşi vârstă. E un sfat de care încă ţin cont”, povesteşte Sebastian pentru Recorder. Tot atunci l-a cunoscut şi pe Tim Cook, CEO-ul Apple. „Am fost pentru prima oară, timp de o lună, în America şi am cunoscut doi oameni geniali, care m-au încurajat! A fost confirmarea de care aveam nevoie pentru a continua!“, spune copilul genial care astăzi lucrează în Sillicon Valley.

 La 17 ani, Sebastian  şi-a înfiinţat  primul său start-up. Se numeşte StoryHeap şi este de fapt o platformă care vinde soluţii de statistică şi interconectează conturile de Instagram, Facebook, Snapchat, şi Tweeter ale clienţilor. Are în protofoliu firmele care fac PR pentru artişti celebri ca Justin Bieber şi Selena Gomez,  producătorul muzical DJ Khaled, sau actorul Kevin Hart, dar şi multe companii cunoscute ca McDonald’ s sau Forbes.    „Practic, Storyheap face un fel de statistică pentru aceste conturi. De exemplu, dacă Selena Gomez lansează o nouă poşetă, managerii ei vor să vadă cum evoluează, în social media, promoţia lor: câţi oameni văd postările, ce vânzări, care-i timpul optim pentru a posta, care-i profilul celor interesaţi“, explică tânărul.

 Acum are 19 ani şi un nou plan de afaceri. Sebastian Dobrincu tocmai a pus bazele unui business dedicat  influencerilor de mâine. Deja a primit finanţate şi probabil foarte curând proiectul lui va prinde aripi. Este asociat cu încă un tânăr, iar firma lor are deja  40 de angajaţi care lucrează de acasă sau de unde vor ei.  Sebastian a locuit mai întâi la New York pentru un an de zile şi chiar s-a înscris la facultate, dar apoi şi-a dat seama că San Francisco este locul în care poate crea cu adevărat artă în IT. Astăzi afacerile lui sunt deja cotate la câteva milioane de dolari

Astăzi copilul genial al digitalului a devenit un model de urmat pentru tinerii de vârsta lui. Are doar 19 ani şi întreaga lume la picioare. A visat de mic să nu fie doar un simplu trecător prin viaţă. Ar vrea să fie nemuritor ca să poată construi şi dezvolta lumi. Deocamdată are toate şansele să scrie istorie în tehnologie.

Sebastian Dobrincu a acceptat provocarea Revistei Capital de a răspunde la un test fulger, din care am aflat o mulţime de lucruri interesante.  

Completează spaţiile libere:   1. Când eram mic visam să….am un impact in lume.

  2. Acum visez să….ma bucur de fiecare etapa a vietii.

  3. Din primii bani câştigaţi mi-am cumpărat… primul smartphone.

  4. Vreau să construiesc…..lucruri de care sa fiu mandru.

  5. Peste 20 de ani mă văd….in centrul a ceva maret.

  6. Dacă aş putea fi oricine, aş fi….presedinte, pentru o zi. 

  7. Dacă aş putea fi orice, aş fi…o carte.

  8. Cea mai mare realizarea a mea a fost….ca am refuzat sa accept tot ce mi s-a spus.

  9. Cel mai mare eşec a fost….perioada in care devenisem confortabil din cauza succesului.

    10. Pentru mine, banii sunt….o utilitate.

  11. România este….acasa.

  12. Îmi este dor de….bunicii mei.

  13. Dacă aş putea da timpul înapoi, aş…indrazni sa incerc unele proiecte mai devreme.

  14. Iubesc….sa descopar lucruri noi.

  15. Cea mai frumoasă femeie din lume, pentru mine, este…evident, mama.

  16. Este imposibil să…nu alerg in fiecare zi.

  17. Persoana pe care o apreciez cel mai mult este….in business, Reid Hoffman. In general, persoanele cu care ma inconjor.

  18. Îmi este frică de….oamenii fara ambitii.

  19. Românul pe care-l apreciez cel mai mult este….oricine doveste ca ambitie + determinare = succes.

  20. Mesajul meu pentru tinerii din România este…. sa incerce cat mai multe lucruri si sa invete cate ceva din fiecare.

Astăzi sunt Zâna Bună. Îţi îndeplinesc trei dorinţe. Te ascult.

As vrea sa fiu nemuritor.  As vrea sa nu mai urmarimtoti doar interesele personale.  As vrea sa fie 25 de grade si iarna in California.

Eşti invitat la cea mai tare petrecere din istorie. Ai voie să iei cu tine o singură persoană. Pe cine iei şi de ce.   Dan Bilzerian. Garantat am petrece cat pentru restul vietii. 

  Ai posibilitatea să călătoreşti în timp. În ce an ai ajuns şi ce vezi în jur?   1975. Inceputul erei personal computing-ului, ideal in Silicon Valley.

Sursa

Din ce în ce mai mulți învățători din România recunosc tehnologia ca instrument educațional

Peste 2.000 de învățători din toată România au intrat deja în cel mai amplu program neguvernamental de training de abilități digitale dedicat profesorilor din învățământul primar, Îndreptar Digital, creat de Asociația Techsoup și finanțat de Google Foundation, prin Tides Foundation. Fișe cu exerciții și idei de proiecte la clasă bazate pe utilizarea unor aplicații mobile gratuite ajută cadrele didactice să țină pasul cu elevii nativi digital pe care îi au la clasă și să le deschidă apetitul pentru utilizarea tehnologiei în scop educațional. Pentru că a învăța digital se învață.

Din ce în ce mai mulți copii folosesc telefoanele mobile și tabletele. Și din ce în ce mai mulți învățători aleg să nu ignore această realitate, ci să o integreze în felul în care predau. Programul Îndreptar Digital, în care s-au înscris deja peste 2.000 de învățători din toată România, simplifică munca învățătorilor de a duce metode digitale la clasă.

Programul Îndreptar Digital sprijină învățătorii să găsească modalități noi de integrare în procesul educațional a instrumentelor și resurselor digitale gratuite, favorizând dezvoltarea unui proces educațional bazat pe descoperire, munca în proiecte și învățare aplicată și practică, în același timp crescând atractivitatea activităților la clasă. De asemenea, le oferă instrumente și resurse pentru a crea obiceiuri sănătoase de utilizare critică a tehnologiei în rândul elevilor, care sunt deja consumatori de tehnologie de la vârste din ce în ce mai mici.

Multe dintre aceste activități se bazează pe utilizarea educațională a telefonului mobil și îi acomodează pe aceștia cu utilizarea responsabilă și critică a acestui instrument, ca instrument educațional. În plus, Îndreptar Digital propune și modalități de lucru care pot fi folosite la clasă sau în activități extra-curriculare și sprijină învățătorii inclusiv în coordonarea de proiecte comunitare realizate cu ajutorul tehnologiei sau în experimentarea primelor noțiuni de programare alături de elevi.

Activitățile propuse de învățători la clasă i-au entuziasmat deja și pe elevii și pe învățătorii lor.

Doamna Mihaela Govor, de la Școala Gimnazială Comuna Brazi în Prahova a aplicat deja din fișele de exerciții create pe platformă. Își dorește să își transforme elevii în actori activi în propria lor învățare și vrea să îi obișnuiască să folosească tehnologia pentru asta:

Trăim într-o eră computerizată. Copiii sunt pasionați de telefon mobil, tabletă de la vârste fragede. La început accesează programe fără să știe cum, dar prin încercări repetate, pe parcurs înțeleg ce și cum să folosească. Fiind clasa a IV-a și având în vedere volumul informațiilor, dar și numărul materiilor, am decis să îi „transform” în „DETECTIVI” de informații utile pentru materiile noastre. Predarea clasică îi plictisea (și pe ei, dar și pe mine), așa că trebuia intervenit.”

În 2019, Îndreptar Digital va continua seria de ateliere pentru învățători și a programat activități de mentorat pentru învățătorii care doresc să aplice activitățile propuse pe indreptardigital.ro.

Sursa

S-a lansat Tannenberg, jocul video în care este recreată bătălia din Primul Război Mondial în care românii i-au învins pe germanii conduşi de Rommel

Blackmill Games şi M2H au lansat pe Steam shooter-ul inspirat din Primul Război Mondial, Tannenberg. Al doilea joc din seria bazată pe evenimentele din timpul Războiului cel Mare aduce noi surprize comunităţii, producătorii pregătind pe lângă conţinut nou şi un eveniment istoric pentru această primăvară.

Forţele bulgare se vor alătura confruntării de partea Puterilor Centrale în shooter-ul inspirat de Războiul Naţiunilor, aducând cu ele o nouă hartă şi noi arme de folosit pe frontul de est.

Jucătorii pot achiziţiona în această perioadă Tannenberg pe Steam cu o reducere de 15% sau chiar 25%, dacă deţin deja Verdun, primul joc al seriei.

Alte câmpuri de luptă redate de Tannenberg includ un mic sat de pe câmpiile din Polonia, un tren blindat blocat în dealurile din Galicia, o biserică situată în mijlocul unei văi din Munţii Carpaţi, dar şi bătălia de la dealul Coşna din România.

Cel din urmă câmp de luptă a fost adăugat alături de un batalion român, în urma unui vot desfăşurat printre jucători, în cadrul căreia aceştia au trebuit să aleagă dacă vor să vadă trupe româneşti sau bulgăreşti adăugate în joc. Deoarece rezultatul final a fost strâns, producătorii au decis să includă pe lângă trupele româneşti, care au câştigat votul, şi trupele veciniilor din sud.

Comunitatea de jucători a fost de un real ajutor pentru producători pe durata fazei de Early Access, astfel pe lângă cele două noi facţiuni, ultimele luni din procesul de dezvoltare au adus şi o serie de noutăţi şi îmbunătăţiri bazate pe răspunsurile primite din partea fanilor.

Astfel, cei care aleg batalioanele K.u.K. din cadrul forţelor austro-ungare sau Frontovik din cadrul trupelor ruseşti vor putea profita de raza lungă a carabinelor şi de suport de artilerie, în timp de infanteria germană sau cazacă oferă un avantaj când vine vorba de câştigat de teren prin asalturile corp la corp, iar trupele române şi bulgare se fac remarcate prin eficienţa contra-atacurilor.

Producătorii au încercat să echilibreze şansele de victorie în joc, chemarea întăririlor incluzând acum opţiuni de folosire a gazelor de luptă, a artileriei, a fumului şi a avioanelor de recunoaştere.

Atât predecesorul Verdun, cât şi Tannenberg au reprodus o serie de evenimente istorice din timpul războiului, de la Armistiţiul de Crăciun până la Ziua Armistiţiului

Producătorii au anunţat un nou eveniment planificat pentru această primăvară, bazat pe un armistiţiu mai puţin cunoscut, denumit de ziarul american care a raportat evenimentele, ”armistiţiul lupilor”. Ziarul a descris cum trupele nemeţeşti alături de cele ruseşti au fost forţate într-un scurt armistiţiu de o haită numeroasă de lupi înfometaţi.

Deşi povestea poate fi uşor exagerată, ea prezintă premise interesante pentru un scenariu fictiv, care va începe prin urletul lupilor. În cadrul noului eveniment, jucătorii vor trebui să decidă dacă riscă să înfrunte bestiile nemiloase sau preferă un armistiţiu de moment.

Sursa

Site-ul care îți arată de unde vine numele tău de familie

Inginerul român Florin Lipan a conceput un site care le arată utilizatorilor de internet unde sunt mai frecvente numele lor de familie.

„Acest proiect vrea să cartografieze frecvența numelor de familie românești, raportată la diferite zone ale țării. Proiectul indexează 2.700.000 de nume de persoane din 3.800 de localități și conține 130.000 de nume de familie diferite”, se arată pe site.

Florin Lipan, care lucrează la ora actuală ca dezvoltator de software la compania Blacklane GmbH din Berlin, Germania, a absolvit Institutul de Tehnologie din Karlsruhe.

Site-ul nume.ottomotor.ro a fost lansat în anul 2012, iar de atunci a fost actualizat. Generarea indexului de nume a presupus parcurgerea unei cărți de telefoane online cu ajutorul unui crawler.

Pentru a localiza un anumit nume trebuie să îl introduceți în căsuța de căutare și să apăsați butonul caută.

Veți observa că numele rezultate sunt scrise cu caractere diferite ca dimensiune. Cu cât într-o anumită zonă sunt mai mulți oameni care au acel nume, cu atât caracterele vor avea o dimensiune mai mare.

„Dimensiunea caracterelor corespunde numărului de gospodării indexate. Vor fi afișate doar zonele pentru care au fost găsite mai mult de cinci familii”, se mai arată pe site.

Puteți face testul aici.

Sursa

6, 7 şi 8 februarie – Zilele mondiale fără telefon mobil

Ni se propune, în zilele de 6, 7 şi 8 februarie să renunţăm la folosirea telefoanelor mobile sau cel puţin să reducem numărul convorbirilor şi al SMS-urilor. Sunt Zilele mondiale fără telefon mobil, marcate din anul 2001 cu scopul de a atrage atenția utilizatorilor asupra impactului pe care tehnologiile moderne îl au asupra mediului şi vieţii cotidiene, prin schimbarea obiceiurilor de comunicare.

Două treimi dintre utilizatori spun că îşi verifică telefonul, pentru mesaje, alerte sau apeluri, chiar dacă nu-l aud sunând sau vibrând.

Mai mult de o jumătate dintre utilizatorii de Smartphone accează Internetul via mobil.

Aproape o jumătate dintre cei care au telefon mobil dorm cu el lângă pat, pentru că nu vor să piardă nici un apel sau mesaj.

Trei sferuri dintre adulţii care au un Smartphone spun că îi folosesc aplicaţiile pentru: orientare, coordonarea întâlnirilor, informaţii diverse, dar în special despre locaţii şi trafic, sau în situaţii de urgenţă.

Unul din trei posesori spune că nu-şi poate imagina viaţa fără telefonul mobil !

Zilele mondiale fără telefon mobil au fost marcate prima dată la 6 februarie 2001 şi din anul 2004 campania a fost extinsă pe perioada a trei zile 6,7 şi 8 februarie, iar în fiecare an propun o temă specială de reflecţie.

Pro sau contra?

Iată câteva dintre întrebările propuse dezbaterii publice în Zilele fără telefon mobil şi Smartphone, din 6, 7 şi 8 februarie.

A schimbat telefonul mobil comportamentul uman în societate? Ne-a făcut insensibili, imaturi sau egoişti?

Favorizează telefonul mobil dependenţa, anxietatea sau insecuritatea utilizatorului?

Miile de aplicaţii pentru Smartphone ne fac mai inteligenţi sau complet asistaţi şi în pierdere de autonomie?

Telefon mobil la 8 ani ? Vor avea generaţiile viitoare o autonomie redusă?

Sunt dăunătoare limbii abrevierile din SMS-uri?

Conexiunea la Internet, Facebook, Twitter prin Smartphone ne condamnă la zero intimitate pe Terra?

Dictatura telefonului mobil a adus avantaje tehnologice în viaţa cotidiană?

A crescut presiunea socială pe piaţa forţei de muncă prin apariţia telefonului mobil?

Companiile şi sindicatele ar trebui să facă un protocol pentru a reglementa hărţuirea salariaţilor prin sms, e.mail şi telefonul mobil după programul de muncă, seara, în week-end sau în perioadele de vacanţă?

A devenit telefonul mobil complicele numărul 1 al tele realităţii?

Este telefonul mobil urechea lui Big Brother?

Este smartphone-ul este un instrument care contribuie la revolutia informaţională, împotriva statelor care cenzureaza libertăţile, sau este de fapt un instrument de spionare, care mai devreme sau mai târziu se întoarce împotriva utilizatorului?

Trebuie să reglementăm dreptul la imagine de când telefoanele 3D/4D ne pot face fotografii fără acordul nostru?

Expansiunea şi concentrarea undelor electromagnetice adusă de Smartphone-uri au o incidenţă asupra climatului planetei?

A crescut poluarea sonoră prin utilizarea telefoanelor mobile ? Se va ajunge la delimitarea unor zone silenţioase în locurile publice ?

Este telefonul mobil nefast pentru sănătate?

Pentru protecţia sănătăţii, sunt necesare reglementări mai severe pentru implantarea antenelor în zonele locuite?

Trebuie să reglementăm sau să ne păzim de reţelele Wi-Fi care au inundat viaţa noastră cotidiană?

La ce servesc de fapt Zilele Mondiale fără telefon mobil?

Esenţial este de fapt ca problemele să fie puse în discuţie, iar utilizatorilor li se cere să-şi modereze convorbirile în locurile publice, eventual prin SMS-uri, mai discret.

Sursa

Fotografii realizate între 1900 şi 2000 în România, într-o arhivă digitală, realizată de trei tineri din Târgu-Mureş

În urmă cu două săptămâni, trei tineri din Târgu-Mureş au lansat Fototeca Azopan, un proiect ce constă într-o arhivă fotografică online pentru salvarea şi publicarea patrimoniului fotografic analog din România

Vă mai amintiţi de fotografiile de familie, păstrate în adâncul sertarelor sau în poduri?  „Azopan” vine ca o iniţiativă civică, prin care se doreşte ca astfel de materiale să nu fie uitate, realizat „din buget zero”, după cum explică Edgar Szocs, unul dintre fondatorii proiectului. 

Până acum, Lóránd-Félix Furó, Lóránd Fülöp şi Edgár Szőcs au adunat 7000 de fotografii, făcute între anii 1900-2000), care sunt puse la dispoziţia oricărei persoane interesate, singura condiţie fiind citarea sursei.

Sperăm să ajungă vestea la cât mai mulţi şi, cu timpul, să fim contactaţi de cei care au materiale fotografice ce ar putea fi de interes publicului larg. Fototeca se bazează pe munca voluntară a editorilor. Lucrăm la proiect în timpul liber”, a mai spus Szocs. 

Numele arhivei a fost inspirat de numele filmului alb-negru (Azo Pan) produs de catre Azomureş la Târgu Mureş. 

„Ideea am avut-o de peste 10 ani, când am adunat fotografiile din familie. Dar până în 2017 nu m-am apucat să realizez proiectul. Între timp, în 2009 în Ungaria s-a realizat fototeca fortepan.hu care a devenit foarte populară, atât în rândul oamenilor, cât şi al presei. Ei sunt deja la circa 110.000 de poze. Avem parteneriat cu ei, am preluat fotografiile făcute în România”, a mai explicat tânărul mureşean.

Sursa

Cum arata casa pasiva premium, prima din Romania si din Estul Europei

Probabil ati mai vazut pana acum proiecte de case inteligente, insa locuinta jurnalistului George Buhnici este mai mult decat atat, este singura „casa pasiva premium” din Romania. Iar asta inseamna ca, printre altele, locuinta poate fi in totalitate controlata prin telefon, poate produce caldura, dar si „benzina” pentru masina. Cum arata cea mai „desteapta” casa din tara noastra, vedeti in randurile de mai jos.

George Buhnici este prezentatorul emisiunii „I like IT”, emisiune difuzata de ProTV, asadar, nu este o surpriza pentru nimeni faptul ca jurnalistul si-a dorit sa construiasca o casa smart pentru el si familia sa. Iar cu ajutorul unor ingineri, arhitecti si constructori, Buhnici a pus bazele unui proiect care s-a transformat intr-o casa supertehnologizata, care produce singura energia necesara.

Este o casa smart, ceea ce inseamna ca poate fi contrata de la distanta si dispune de inovatii de ultima ora, precum si una eficienta energetic – o locuinta fara facturi lunare. A fost construita din materiale sustenabile (echipamentele si materialele au o energie inglobata mica si sunt prietenoase cu mediul), este sigura (structura din lemn este mai solida decat una din blocuri ceramice si stalpi de beton si mult mai eficienta la toate capitolele), si, mai ales, confortabila (temperatura, umiditate, nivelul de oxigen, CO2, iluminat natural optime).

In februarie 2018 casa a primit certificatul de „Casa pasiva premium“, prima din Romania si din Estul Europei respectiv a 9-a astfel de casa din lume. Constructia se afla in satul Tamasi, din comuna Corbeanca, la circa 20 de kilometri de Bucuresti.

Ce inseamna o „casa pasiva premium”?

Institutul Casei Pasive acorda trei tipuri de certificate pentru locuintele eficiente energetic, standardul „casa pasiva premium“ fiind cel mai greu de atins. Exista cinci principii pe care o casa pasiva premium trebuie sa le respecte. In primul rand, aceasta trebuie sa aiba cel mai mic nivel de consum energetic posibil. Astfel, consumul locuintei de mai jos este de doar 15 kilowati/ora pe metru patrat, pe an, pe suprafata utila pentru incalzire si racire. De asemenea, termoizolatia trebuie sa acopere toate elementele de constructie, nu doar peretii, ci si acoperisul, fundatia si balcoanele.

Al doilea principiu se refera la eliminarea puntilor termice, in timp ce al treilea principiul esential este etanseitatea la aer. Principiul cu numarul patru se refera la folosirea unui sistem de ventilatie cu recuperare de caldura  „Daca am facut casa etansa avem nevoie de un sistem de ventilatie cu recuperare de caldura inspirat din fagurii de albine. Astfel, aerul viciat si cald pe care-l scot din casa incalzeste tevile de evacuare. Pe de alta parte, aerul rece si curat de afara este preincalzit cand trece printr-un set de tevi tangente. In acest mod recuperatorul de caldura introduce aer preincalzit in casa, ceea ce inseamna o economie importanta“, spune Marius Soflete, inginerul care a proiectat structura casei si s-a implicat in toate etapele de realizare a acesteia, de la concept si proiectare, la alegerea materialelor de constructie, estimarea consumului energetic si pana la supervizarea fiecarei faze importante de construire.

In cele din urma, cel de-al cincilea principiu se refera la orientarea ferestrelor dupa soare: „Daca orientam foarte bine ferestrele spre sud sau sud-est/sud-vest prin efectul de sera creat prin ele, se castiga caldura naturala in casa, pentru ca inclusiv iarna razele solare au radiatie termica. Daca in casa intra aer preincalzit la plus 13 grade Celsius de sistemul de ventilatie, soarele il mai incalzeste pana la 18 grade, eu mai am nevoie ca centrala termica sa-l mai incalzeasca doar cateva grade pana la temperatura optima“. La multe case pasive nu este nevoie de sistem de incalzire pentru a obtine o temperatura de 20 de grade Celsius, precizeaza Marius Soflete.P

Deoarece este realizata conform standardului de casa pasiva premium, asa cum am vazut mai sus, energia este produsa de 70 de panouri fotovoltaice puse pe acoperis si pe un foisor, care produc 18 kw. In ceea ce priveste surplusul de energie, acesta va fi folosit la masina electrica pe care jurnalistul George Buhnici o va avea in curand. Astfel, pe langa faptul ca este o casa 100% independenta energetic, surplusul de energie este folosit pentru alimentarea masinii

Nu veti gasi nici aer conditionat in Casa Buhnici. Racirea se face cu ajutorul unor panouri radiante montate pe pereti, care sunt similare cu placile de gips-carton, doar ca sunt traversate de tevi prin care circula apa rece. Astfel, aerul fierbinte al verii intra in contact cu peretii reci si temperatura se echilibreaza.

Referitor la costurile de intretinere, jurnalistul spune ca facturile lunare nu sunt mai mari de 100 lei. “Doar 60 de lei costa toata electricitatea consumata pentru incalzire, apa calda, ventilatie, iluminat si tot ce mai avem prin casa, adica destule gadgeturi conectate la curent si internet”, detaliaza simpaticul prezentator. “Inca 40 de lei am dat pentru apa si canalizare. Apa din reteaua publica este foarte buna. Si cam atat”, incheie vedeta.

Casa are 170 de metri patrati utili si dispune de living, bucatarie, doua dormitoare, un birou, trei bai si un dresing. Totul a fost dimensionat pentru trei persoane. In ceea ce priveste costurile, tot proiectul a costat aproape 300.000 de euro, fara a pune la socoteala pretul terenului.

Sursa

Oradea, al doilea oraş din România, după Sibiu, unde transportul în comun poate fi plătit cu orice card bancar contactless

Oradea devine al doilea oraş din România, după Sibiu, în care călătoriile cu mijloace de transport în comun pot fi plătite prin intermediul cardurilor contactless Mastercard şi Visa emise oriunde în lume, în baza unei soluţii implementate de BCR, în colaborare cu Telekom România.

Plata contactless a călătoriei este disponibilă începând din această lună în toate mijloacele de transport ale societăţii de transport local OTL. Autobuzele din Oradea au fost dotate cu câte două validatoare de plată.

Cardul tău este şi biletul tău pe mijloacele de transport în comun din Oradea. Achiziţia biletelor de călătorie cu cardul contactless direct din tramvai sau autobuz uşurează accesul la transportul în comun din Oradea” a declarat Romeo Nica, Director Economic Compania de Transport Public Oradea SA.

Călătorii trebuie să apropie cardul bancar contactless de validatoarele din autobuze, după care vor primi imediat înştiinţarea de realizare a tranzacţiei. Echipamentul de plată va elibera apoi o dovadă de plată, pe care utilizatorul trebuie să o păstreze până la coborârea din mijlocul de transport.

“Ne bucurăm că reuşim la Oradea să extindem sistemul de plată contactless în transportul public. Peste 80% din piaţa de carduri este contactless, iar plăţile contactless au devenit ceva firesc în comportamentul utilizatorilor de carduri, aşa că e normal ca acestea să se extindă şi către alte servicii din activitatea cotidiană a fiecăruia dintre noi, aşa cum este transportul public. Vom investi în continuare în programul integrat Smart City şi suntem convinşi că, alături de partenerii noştri Mastercard si Visa, soluţiile de plată avansate vor transforma viaţa românilor într-una mai bună”, a declarat Ciprian Nicolae, Şef Departament Acceptare Carduri din cadrul BCR.

Sursa

Universitatea din România care fabrică praf de stele printr-o metodă unică în lume

O echipă de la Facultatea de Fizică a Universităţii „Alexandru Ioan Cuza” din Iaşi a reuşit să producă în laborator praf interstelar artificial printr-o metodă unică la nivel mondial.

În laboratorul celei mai vechi universităţi moderne din România se produc, în fiecare săptămână, câteva miligrame de praf interstelar artificial.

O echipă de cercetare din cadrul Facultăţii de Fizică a UAIC a creat în laborator un praf din carbon care, analizat, pare aproape identic cu materia organică aflată la zeci de mii de ani lumină, în spaţiul îndepărtat. Reuşita îmbină, potrivit comunicatului, două premiere la nivel mondial – metoda de producere a prafului, precum şi faptul că firele de praf sunt pufoase şi dezordonate, aşa cum e de aşteptat să fie în spaţiu.

Coordonatorul studiului, lect. dr. Ionuţ Topală, spune că praful creat în laborator, analog celui din spaţiu, va permite comunităţii ştiinţifice să înţeleagă cum evoluează materia din spaţiu şi ce se întâmplă cu ea când este radiată sau se află în calea vreunei comete.

Astfel de studii pot avea loc doar în laborator, cu ajutorul produşilor artificiali. Altfel, dacă cercetătorii s-ar limita să observe la ce se întâmplă în spaţiu, cele câteva miligrame obţinute săptămânal la Iaşi ar avea nevoie de câteva sute de milioane de ani pentru a se forma natural”, se arată în comunicatul transmis de UAIC.

Rezultatul echipei de la Universitatea „Alexandru Ioan Cuza” a fost publicat în numărul din decembrie al uneia dintre cele mai prestigioase reviste de astrofizică de la nivel mondial – „Monthly Notices of the Royal Astronomical Society”, editată de către Oxford University Press.

Deşi în lume au mai fost obţinute produse de carbon asemănătoare prafului stelar, cele câteva laboratoare care au reuşit performanţa au folosit fie temperaturi foarte înalte, fie presiuni foarte scăzute. În plus, substanţa creată de aceştia, observată la microscop, arată ordonat, asemenea unui film subţire.

În laboratorul din Iaşi, echipa de cercetători şi studenţi în Fizica plasmei a obţinut, la temperatură şi presiune obişnuită, „fulgi” de praf, haotici şi impredictibili ca organizare tridimensională. Deşi nu există dovezi directe, aceştia sunt cu siguranţă mai apropiaţi de particulele care s-ar găsi în spaţiul îndepărtat, în regiuni dominate de haos, unde nu acţionează gravitaţia, potrivit comunicatului de presă.

Procedeul prin care am ajuns la acest rezultat este o noutate absolută. Practic, plecăm de la două gaze obişnuite, butan şi heliu, care introduse într-o regiune de câmp electric foarte intens, formează o plasmă. Acest mediu funcţionează ca o foarfecă ce taie moleculele de gaz în bucăţi. Când fragmentele se recombină, apar aceste particule de praf şi o parte din moleculele-mamă de butan se transformă în solid”, a precizează prin intermediul comunicatului de presă lectorul Valentin Pohoaţă, membru al echipei de cercetare.

Pentru a fi considerat analog celui interstelar, substanţa obţinută a trebuit să îndeplinească trei criterii: particulele să fie de toate formele şi mărimile, să fie formate doar din carbon şi hidrogen, iar la analiza spectrală, rezultatele să fie comparabile cu datele despre praful interstelar furnizate de NASA (Agenţia Spaţială Americană) şi ESA (Agenţia Spaţială Europeană).

Pentru producerea şi investigaţiile prafului, toate instalaţiile au fost gândite şi construite în Universitatea „Alexandru Ioan Cuza” din Iaşi, pornind de la elemente comerciale, produse în România.

Am preferat să cumpărăm din ţară. Piesele principale sunt realizate la Bârlad, iar adaptarea lor a fost realizată de către echipa proiectului în colaborare cu Atelierul Didactic al Universităţii”, a declarat Ilarion Mihăilă, cercetător ştiinţific III.

Potrivit specialiştilor de la universitatea ieşeană, în viitor, produsul ar putea fi de folos în planificarea misiunilor spaţiale. Majoritatea expediţiilor în Sistemul Solar din ultimii ani au avut ca obiectiv şi studiul prafului – interplanetar sau de pe comete. Cel mai recent exemplu este misiunea europeană BepiColombo, plecată în luna octombrie către Mercur. Pentru ca instrumentele care analizează praful să funcţioneze corect în spaţiu, ele trebuie mai întâi testate la sol, cu substanţe cât mai asemănătoare cu ceea ce vor găsi în spaţiu. Echipa de cercetare din Iaşi speră ca aici să poată veni în sprijinul agenţiilor spaţiale – punându-le la dispoziţie praful interstelar produs pe Pământ.

Sursa

Opt tineri au creat o aplicatie prin care romanii sunt incurajati si ajutati sa doneze sange

Opt tineri au creat o aplicatie pentru smartphone care sa incurajeze oamenii sa doneze sange si sa faca tot procesul mai usor.

Romania sta foarte prost la acest capitol. Nici 2% dintre adultii din tara noastra nu sunt donatori. Ca o comparatie, in Austria 66% dintre adulti fac acest gest care salveaza vieti.

Pentru a face aplicatia cat mai prietenoasa, tinerii au facut un sondaj pentru a afla ce i-ar face pe romani sa fie mai deschisi catre donarea de sange.

“Sondajul ne arata ca oamenii ar vrea foarte mult sa stie momentul in care e nevoie de sangele lor, ar vrea sa aiba un program mai accesibil in centre sau sa petreaca mai putin timp in momentul in care vin la donare, le-ar placea sa li se explice mai bine conditiile donarii si sa aiba remindere ca e nevoie de sangele lor”, a declarat, pentru TVR Diana Stoica, initiatoarea proiectului Donorium.

In momentul in care pacientii au nevoie de sange, centrele de transfuzie lanseaza un apel, iar cei care au aplicatia vad de ce grupa de sange e nevoie.

Donatorii se pot programa la donare, vor primi cu aproximativ 3 zile inainte o notificare pentru a reciti ghidul donatorului, astfel incat sa nu ajunga in situatia in care sa ajunga la centru si sa fie respinsi din cauza criteriilor de eligibilitate”, a declarat pentru sursa citata si Dragos Mutascu, cofondator al proiectului.

Deocamdata sunt inscrise in proiect doar centrele din Arad, Bacau, Bucuresti, Constanta si Ploiesti, dar creatorii aplicatiei spera ca aceasta sa fie extinsa in intreaga tara.

In Bucuresti, anul trecut au donat sange doar putin peste 50.000 de oameni, iar medicii spun ca ar avea nevoie de o cantitate cel putin dubla de sange.

Sursa

Cum marcheaza Google Centenarul: La pas virtual prin Muzeul Unirii si Catedrala Reintregirii Neamului

Google a lansat noi imagini Street View si galerii Google Earth pentru a marca aniversarea a 100 de ani de la Unirea Romaniei, se arata intr-un comunicat al companiei.

Astfel, Muzeul National al Unirii din Alba Iulia si colectiile sale se deschid vizitatorilor virtuali, prin intermediul imaginilor Street View din interiorul acestuia. De asemenea, Catedrala Reintregirii Neamului din Alba Iulia poate fi vizitata virtual pe Google Maps.

Muzeul National al Unirii din Alba Iulia a fost inaugurat, sub numele de Muzeul Unirii, pe data de 20 mai 1929, gazduind unele dintre cele mai importante piese legate de Revolutia din 1848 si Marea Unire din 1918 pastrate intr-un muzeu pana in prezent. Este vorba despre scrisorile lui Avram Iancu, sase volume ce contin Documentele Unirii de la 1 Decembrie 1918, esarfele tricolore purtate de delegatiile adunarii populare de pe Platoul Romanilor, manuscrisul cuvantarii lui Vasile Goldis in Marea Adunare Nationala de la Alba Iulia, precum si biroul pe care s-a semnat la 12 octombrie 1918, la Oradea, in casa avocatului Aurel Lazar, Declaratia de Independenta a romanilor cuprinsi in tinuturile Transilvaniei, Banatului, Crisanei si Maramuresului fata de Imperiul Austro-Ungar.

Catedrala Reintregirii Neamului din Alba Iulia reprezinta un simbol al unitatii nationale in care, la data de 15 octombrie 1922, s-a desfasurat ceremonia de incoronare a Regelui Ferdinand si a Reginei Maria ca suverani ai Romaniei Mari.

Tot cu ocazia Centenarului, Google a publicat o colectie Google Earth dedicata Romaniei, frumusetilor acesteia si momentelor care i-au marcat istoria.

In cadrul acestei colectii sunt disponibile trei galerii: una dedicata frumusetilor naturale (Delta Dunarii, Cascada Bigar sau Vulcanii Noroiosi), a doua monumentelor construite de mana omului (Castelul Bran, Castelul Peles sau Cimitirul Vesel de la Sapanta), iar cea de-a treia unor momente importante din istoria romanilor (Sala Unirii de la Alba Iulia, Piata Victoriei din Timisoara sau Cetatea Sarmisegetuza) .

Sursa

Romania urca din nou pe podium la Dubai, la olimpiada caselor solare

Echipa Romaniei a obtinut premiul III la a doua proba din cadrul Solar Decathlon, Sustenabilitate, o competitie internationala de case solare care are loc in aceasta perioada in Dubai. Romania concureaza alaturi de alte 14 echipe din 11 tari si 4 continente, printre care se numara Olanda, SUA, Australia si tari din Estul Mijlociu.

Competitia presupune proiectarea si construirea unor case solare, inteligente si prietenoase cu mediul care sa se adapteze conditiilor climatice din Estul Mijlociu. Editia de anul acesta se desfasoara in perioada 29 octombrie – 29 noiembrie, in Dubai, toate cele 15 case putand fi vizitate de cei interesati.

Proba Sustenabilitate evalueaza modul in care fiecare echipa a reusit sa reduca impactul locuintei asupra mediului pe durata ciclului de viata, pastrand in acelasi timp conditiile de confort si sanatate, modul interdiscplinar de proiectare. Initiativele de conservare a apei si vegetatia sunt parte a acestei evaluari. Mai mult, este important si impactul pe care echipa l-a avut la nivelul societatii, proiectele educationale si de constientizare publica, aparitiile media si participarile la evenimente.

Evaluarea a fost facuta de un juriu international, format din specialisti de la World Green Building Council si nu numai, care au evaluat atat parcursul echipelor din perioada celor doi ani, cat si prezentarile sustinute pe situl competitiei, punand accentul pe solutiile incluse in Casa EFdeN Signature, fezabilitatea proiectului, conditiile de confort si impactul la nivel national. Casa EFdeN urmareste sa fie certificata LEED Platinum. Premiul vine ca un rezultat al eforturilor EFdeN din ultimii 6 ani si energiaTa de a face Sustenabilitatea un subiect de discutie in Romania si prosumatorii o realitate.

“Echipa a reusit sa duca mai departe agenda sustenabilitatii la nivel national. Au avut un impact atat asupra copiilor, prin cursuri si workshop-uri, dar si la nivel guvernamental. Ei au demonstrat o abordare sustenabila a caracteristicilor proiectului, punand accentul pe strategiile active si pasive si designul biofilic, dar luand in considerare si fezabilitatea proiectului.”, a afirmat juratul Dr. Kheira Aoul, specialist in sustenabilitate.

Casa EFdeN Signature a fost construita integral de studentii echipei EFdeN, fiind un proiect romanesc de cercetare si inovatie.

Proba Sustenabilitate este a doua dintre cele 10, 6 fiind jurizate, iar 4 monitorizate prin performanta prototipului pe parcursul a 10 zile.

In doar 14 zile, echipa EFdeN, formata din 33 de studenti de la Universitatea Tehnica de Constructii Bucuresti, Universitatea de Arhitectura si Urbanism Ion Mincu, Universitatea Bucuresti si Politehnica Bucuresti, a asamblat prototipul EFdeN Signature in Dubai, fiind printre primele echipe care au finalizat casa, in etapa premergatoare competitiei.

In perioada 18 – 28 noiembrie, cele 15 echipe finaliste vor concura in probele monitorizate si jurizate. Probele monitorizate reprezinta 40% din punctajul final al competitiei si presupun testarea casei din punct de vedere al eficientei energetice, conditiilor de confort si functionalitate, in timp ce probele jurizate reprezinta sustinerea si argumentarea proiectului in fata unui juriu international format din specialisti din fiecare domeniu. De asemenea, casele pot fi vizitate zilnic, pe situl competitiei, prin inregistrare pe website-ul competitiei.

Pentru ca echipa sa fie prezenta in Dubai timp de 45 de zile, tinerii au lansat campania Sustine Inovatia Romaneasca, prin care au strans 70% din fondurile necesare.

Sursa

Noi experienţe pentru citit la Gaudeamus: ochelari cu hologramă şi senzori de urmărire a mişcării mâinilor

Vizitatorii târgului de carte Gaudeamus, care se desfăşoară la Pavilionul Central Romexpo, pot experimenta noi moduri de a citi cu ajutorul mai multor tehnologii integrate prin intermediul instalaţiei “Laboratorul de imaginar”, printre care ochelari Hololens cu hologramă şi senzori LEAP Motion de urmărie a mişcării mâinilor.

Dezvoltată de scenograful Adrian Damian şi BRD – Groupe Société Générale, aceasta va propune o nouă experienţă în realitate augmentată, oferindu-i publicului posibilitatea să interacţioneze în moduri inedite cu o serie de opere scrise, semnate de autori celebri de science-fiction.

Conceptul noii instalaţii – “Cititul în viitor” este semnat de scenograful Adrian Damian împreună cu studiourile Les Ateliers Nomad, Aural Eye şi CINETic, şi explorează oportunităţile pe care le oferă fuziunea noilor tehnologii cu cartea digitală.

Textele curatoriate şi puse la dispoziţia publicului expun viziuni despre societăţi distopice ale viitorului şi universuri science-fiction imaginate de autori precum Margaret Atwood în “The Handmaid’s Tale”,  Dan Simmons în “Hyperion”, Richard Morgan în “Carbon modificat”, Sebastian A. Corn în “Adrenergic!”, Ernest Cline în “Ready Player One”, Pierce Brown în “Furia Roşie” şi Neal Stephenson în “Şapte Eve”.

“Ne bucurăm că avem ocazia să ne întoarcem la Gaudeamus cu o nouă versiune a Laboratorului de Imaginar. Instalaţia este o propunere de cum ar putea arăta cartea în viitor. Nu doar un suport pentru text, cartea trebuie să aibă o anumită materialitate, chiar şi în digital, şi să ne inspire cel puţin la fel de mult ca varianta sa din hârtie”, a declarat Sabina Ştirb, brand communication manager BRD.

Instalaţia este un proiect, lansat în premieră la Târgul Internaţional Gaudeamus 2017. Atunci publicul a putut experimenta în timp real intensitatea emoţiilor resimţite în momentul lecturii, prin utilizarea căştilor neuronale şi măsurarea undelor cerebrale. Proiectul face parte din seria de iniţiative BRD pentru susţinerea şi promovarea culturii şi a creatorilor de conţinut şi a participat la numeroase evenimente culturale, fiind testat de peste 2.000 de vizitatori din cadrul Caravanei Gaudeamus, Nopţii Muzeelor în District 40 la Rezidenţa Scena9, Zilei Mondiale a Teatrului la Odeon sau al Festivalului Internaţional de Teatru de la Sibiu.

Sursa

Spital din Bucureşti cu sistem digital pentru raportarea numărului de paturi libere. Proiect creat chiar de un medic rezident al instituţiei

Un sistem digital care permite monitorizarea şi raportarea, în timp real, a numărului de paturi libere din cadrul Spitalului Clinic de Urgenţă pentru Copii “Grigore Alexandrescu” a fost implementat de un medic rezident. Aplicaţia, lansată miercuri, poate fi folosită fără cunoştinţe avansate de IT.

Este o problemă de interes naţional cum sunt gestionate paturile libere în spitalele de urgenţă. Noi raportăm zilnic către structurile Ministerului Sănătăţii disponibilitatea reală a paturilor libere, pentru a putea gestiona cazurile de urgenţă care apar în sfera pediatriei. (…) Este singurul spital care are un sistem propriu de gestionare a paturilor şi care trebuie să ţină seama de peste 20 de secţii şi compartimente”, a spus, joi, managerul Spitalului Clinic de Urgenţă pentru Copii “Grigore Alexandrescu”, Alexandru Ulici, în cadrul unei conferinţe de lansare a aplicaţiei, intitulată MediWeb.

Prin intermediul aplicaţiei, asistentele medicale anunţă, în timp real, cât paturi libere sunt în secţie, iar informaţia poate fi accesată şi de reprezentanţii Ministerului Sănătăţii.

“În acest fel putem să gestionăm urgenţele. (…) Scopul acestei platforme este să se îmbogăţească, în permanenţă, şi să ajungem la o digitalizare completă a informaţiilor pacienţilor, astfel încât să putem avea Registrul digital al pacientului şi să putem calcula şi estima costurile efective pe patul de spital. În acest moment putem calcula costuri medii, putem face predicţii pe afceţiuni. Nu putem face încă o predicţie pe patul de bolnav, ca să vedem care pat e eficient, cum putem face mai eficient un pat şi care e secţia care necesită o suplimentare de paturi”, a mai spus Alexandru Ulici.

Sistemul a fost creat de un medic rezident al Spitalului Clinic de Urgenţă pentru Copii “Grigore Alexandrescu”, Alexandru Herdea, care şi-a propus să eficientizeze procesul de raportare, pentru rapiditatea în cazurile urgente.

Reprezintă trecerea de la un sistem clasic, la un sistem digital în timp real de administrare a paturilor din spital. Sunt în jur de 20 de secţii şi compartimente în acest spital. Până să apară acest program exista o asistentă care avea ca sarcină să dea în jur de 20 de telefoane. La un anumit interval de timp, suna din secţie în secţie ca să afle numărul de locuri disponibile. După ce dădea 20 de telefoane, acurateţea numărului de paturilor nu mai era aceeaşi. (…) Nu este o interfaţă dificilă, este cât se poate de prietenoasă. Tot ce trebuie de făcut este să dea un click. În momentul când avem o internare sau externare, bifăm un plus sau un minus acolo. (…) Prin acest ecran primim o avertizare când paturile sunt epuizate într-un anumit salon sau secţie”, a spus Alexandru Herdea.

Sistemul este uşor de folosit şi nu necesită cunoştinţe avansate de IT, iar asistentul-şef Valentina Enachi a declarat că în spital s-a făcut deja un instructaj al cadrelor medicale cu privire la implementarea aplicaţiei.

S-a constatat că sistemul este uşor de folosit, are o interfaţă prietenoasă. (…) Ne ajută foarte mult de când l-am implementat în localizarea paturilor libere. Într-o situaţie de urgenţă, cadrele medicale ştiu exact unde sunt paturile libere, se poate interveni mai rapid şi automat, iar asta duce la eficientizarea actului medical”, a spus, asistenta şefă, Valentina Enachi.

Chiar dacă sistemul a fost creat gratuit de medicul rezident, reprezentanţii unităţii spitaliceşti spun că aplicaţia nu putea fi realizată fără costuri. Pentru a monitoriza numărul paturilor libere, în fiecare secţie a spitalului trebuie să existe o tabletă.

“Nu funcţionează acest sistem în spital dacă nu ai wifi, nu ai calculatoare sau tablete pe care le obţinem de la sponsori, dacă nu ai un personal care să se ocupe de funcţionarea permanentă şi care să intervină când nu lucrează ceva. Toate lucrurile astea înseamnă o investiţie anterioară şi astea se fac pas cu pas. Fără să existe aceste lucruri nu se poate. E un sistem simplu, prietenos, dar care necesită nişte intervenţii anterioare”, a spus Olteanu Bogdan, medic primar radiolog.

Anual, la Spitalului de Urgenţă pentru Copii “Grigore Alexandrescu” sunt consultaţi peste 60.000 de copii şi internaţi peste 20.000.

Sursa

Romania, pe harta celui mai mare eveniment educational de programare din istorie

Toate scolile si liceele din Romania sunt invitate sa participe la Hour of Code, pe 3 decembrie, si sa faca astfel primii pasi catre a-si pregati elevii pentru meseriile viitorului, in cadrul unei initiative globale de incurajare a deprinderii de abilitati de programare.

In fiecare an, Romania este in topul tarilor participante la Hour of Code, in 2017 inregistrand peste 800.000 de entuziasti care au parcurs o ora de programare.

In premiera, Romania are un website national HourofCode.ro si o harta unde organizatorii din comunitati isi pot inregistra participarea. Astfel, cei care isi doresc sa ia parte la initiativa noastra pot intra in contact cu noi mult mai usor“, a spus Alin Chiriac, CEO & Fondator ADFABER, institutia organizatoare care aduce educatia mai aproape de tehnologie.

Anul acesta, campania Hour of Code are ca tema creativitatea. Personalitati marcante din intreaga lume, alaturi de sportivi si reprezentanti ai celor mai mari companii IT, ii incurajeaza pe tineri sa faca primii pasi in lumea tehnologiei si a programarii, intr-un mod accesibil si interactiv, printr-un video de sustinere.

Practic, odata cu inscrierea ca participant pe website-ul Hour of Code, orice cadru didactic poate organiza in scoala sa o altfel de ora de programare. Astfel, oricine poate investi in educatia sa, fie ca este elev, profesor sau parinte.

In 2018, Raytheon este partener national Hour of Code, compania fiind un sustinator activ al educatiei care pregateste generatiile viitoare pentru cariere in tehnologie. Raytheon intelege sa contribuie astfel la dezvoltarea tehnologica a comunitatii locale, sprijinind acest program ce vine in completarea curriculei educationale si care cultiva abilitatile si cunostintele in stiinte exacte ale viitorilor deschizatori de drumuri romani.

De asemenea, Bitdefender se alatura si anul acesta initiativei Hour of Code, oferind licente de securitate pentru cei mai activi profesori ambasadori.

Sursa

Un român care studiază în Manchester a creat prima platformă online de terapie de recuperare în limba română pentru copiii dislexici

Bogdan Ionescu, acum student la Universitatea din Manchester, a creat prima platformă online de terapie de recuperare pentru copiii cu TSI (dislexici), în limba română, dublu premiată la Gala Societăţii Civile. Jocurile concepute de el îi ajută nu doar pe copiii cu astfel de probleme, ci şi pe cei care lucrează cu aceştia.

Un astfel de joc este “Ghidul ţestoasei”, un limbaj pe care Bogdan l-a gândit special pentru micuţii ale căror probleme nu sunt cu adevărat luate în serios, pentru integrarea în terapii care să ducă la creşterea performanţelor acestor copii, pe care, de altfel, îi sprijină şi mama sa, Cristiana Ionescu, fundraiser şi friendraiser, care a făcut un job din a-i ajuta pe copiii defavorizaţi.

Adevărul: Ce este Ghidul Ţestoasei şi pentru cine l-ai creat?

Bogdan Ionescu: Este un joc în care o ţestoasă desenează. Ghidul este jucătorul care îi da comenzi. Jocul este inspirat după limbajul de programare LOGO. Scopul jocului este de a învăţa copiii concepte fundamentale de programare în limba română. Acesta este primul limbaj de programare pentru copii în limba română şi a fost creat în totalitate de mine, împreună cu jocul în sine.

Vorbeşte-ne despre Lexy – prima platformă online de terapie de recuperare pentru copiii cu TSI, în limba română!

Lexy pentru copiii dislexici este un joc amuzant în care trebuie să prindă litere din aer şi să le pună în ordinea corectă pentru a forma un cuvânt anume. În schimb, pentru terapeuţi este o unealtă care s-a dovedit extrem de folositoare în antrenarea copiilor în recunoaşterea literelor. Lexy a fost scrisă de mine pe parcursul a câtorva luni de la zero. Plănuim să o facem disponibilă şi altor terapeuţi, profesori sau părinţi.

Cum şi de ce ai ajuns să le oferi acest sprijin copiilor dislexici?

Dislexia în România nu este luată în serios ca în străinătate. Oscilează de la a fi considerată o boală psihică la lene. Singura metodă prin care putem demonstra părinţilor şi oficialilor de la ministerul învăţământului că dislexia este o deficienţă de învăţare care trebuie luată în considerare în curicumul şcolar este de a arăta obiectiv creşterea performanţelor copiilor dislexici prin terapia noastră.

Eşti student la Universitatea din Manchester, Mechatronics. Lumea te cunoaşte însă de când erai un copil, drept cel mai tânăr profesor de origami. Există vreo legătură între cele două pasiuni ale tale?

Întotdeauna mi-a plăcut să ştiu cum funcţionează lucrurile din jurul meu şi cum le pot modela pe placul meu. Inginerii, din punctul meu de vedere, sunt cea mai puternică resursă a lumii moderne şi doresc să fac parte din acest grup. În acelaşi timp de mic mi-a plăcut să ajut oamenii din jurul meu, fie vorba de origami sau altfel. Ceea ce învăţ la facultate m-a ajutat să creez Lexy şi Ghidul Testoasei şi îmi dă inspiraţia şi cunoştinţele pentru a crea lucruri noi cu care să pot ajuta lumea din jurul meu.

Ce te vezi făcând peste 10 ani?

În 10 ani aş face ce fac şi acum, aş învăţa, aş crea şi aş ajuta unde pot. Ceea ce consider eu că este mai interesant este ce se va întâmpla în aceşti 10 ani. În cadrul activităţii mele sociale, plănuiesc să creez mai multe platforme pentru ajutarea României. Cât despre cariera mea industrială, sunt cel puţin 5 proiecte în care aş vrea să particip, dar majoritatea vor fi legate de vehicule electrice de performanţă

Profil:   S-a născut în Bucureşti, pe 26 februarie 1998. Studii: Transylvania College în Cluj-Napoca, Facultate: University of Manchester, domeniul inginerie electrică şi electronică.  Locuieşte trei sferturi din an în Manchester, iar când vine în România, o explorează cât mai mult.

Sursa

Urban Talks, un eveniment despre viitorul oraselor dincolo de Smart City

Urban Talks, singurul eveniment din România în care se discută despre viitorul oraşelor dincolo de conceptul de “Smart City”, se va desfăşura pe 28 septembrie, la Timişoara, fiind anunţată prezenţa a 15 speakeri, din 6 ţări, potrivit organizatorilor.

Urban Talks, un proiect românesc ce îşi propune să modeleze viitorul oraşelor, va încerca să răspundă la întrebări precum: Ce facem noi pentru oraşul în care trăim? Cum ai vrea să arate oraşul tău şi ce poţi face tu pentru el? Cum colaborăm mai bine şi ce soluţii sunt?, iar 50% din încasările din bilete vor fi donate pentru implementarea unui proiect ce îşi propune găsirea de soluţii pentru reamenajarea malului Bega.

“Când vorbim despre viitorul oraşelor, ne gândim mereu la tehnologie, la oraşe ‘smart’. Dar credem că un oraş trebuie să fie mult mai mult decât bine tehnologizat. Trebuie să fie un oraş sustenabil, un oraş creativ, un oraş în care să îţi doreşti să
locuieşti. Cum construim aceste oraşe? Pentru asta am creat Urban Talks, din câte ştim noi un proiect unic în Europa“, afirmă Graţian Mihăilescu, iniţiatorul proiectului şi fondator UrbanizeHub.

Proiectul vine în contextul în care până în 2050 mai bine de 68% din populaţia lumii va locui în oraşe. În plus, în toată Europa, şi în special în România, au avut loc proteste şi a crescut gradul de nemulţumire al cetăţenilor faţă de modul în care sunt guvernaţi, însă au fost propuse puţine soluţii, menţionează organizatorii.

Astfel, scopul proiectului este de a găsi soluţii comune, soluţii care implică administraţia locală, mediul de afaceri şi, cel mai important, cetăţenii.

Programul conferinţei include o masă rotundă cu primari din Timişoara, Oradea şi Arad, vorbitori de la Banca Mondială şi Comisia Europeană, experţi internaţionali din Olanda, Suedia şi Finlanda şi 2 paneluri pentru participanţi (lideri ai administraţiei publice şi mediul de business). Discuţiile se vor orienta în trei direcţii: oraşe SMART, oraşe Sustenabile şi oraşe Creative.

Sursa